Throne and Liberty : Le début du malheur, guide express

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Si vous êtes tombé sur la quête “Le Début du Malheur” dans Throne and Liberty, vous avez peut-être déjà compris que ce n’est pas une mission comme les autres. Entre la difficulté imprévisible, les ennemis coriaces et la confusion sur comment l’activer ou la localiser, de nombreux joueurs cherchent désespérément un guide clair. Ce que vous êtes en train de lire a justement pour but de répondre à cette attente : vous proposer un guide express, mais complet, pour comprendre, réussir, et tirer le meilleur parti de cette quête bien nommée.

Dans cet article, vous allez découvrir :

  • Où trouver la quête “Le Début du Malheur” et comment l’activer
  • Le niveau recommandé pour s’y attaquer
  • Des astuces concrètes pour battre les ennemis clés
  • Les récompenses à en attendre
  • Et surtout, pourquoi cette quête vaut (ou pas) la peine d’être faite

Une quête Codex, pas comme les autres

“Le Début du Malheur” fait partie des quêtes d’Exploration du Codex dans Throne and Liberty. Contrairement aux quêtes principales ou aux missions scénarisées, elle n’est pas obligatoire. C’est une quête bonus, déclenchée par la découverte d’une page du Codex. Autrement dit, c’est une mission qui s’adresse aux explorateurs, aux complétionnistes, ou aux joueurs en quête d’XP supplémentaire.

Mais attention : son nom n’est pas une exagération. Le niveau de difficulté est supérieur à ce que laisse penser une quête secondaire classique, et mal s’y préparer peut se transformer en frustration inutile.

Comment activer la quête

Pour commencer la quête “Le Début du Malheur”, vous devez :

  1. Vous rendre dans la région du Nid de Fourmis, située au nord-est du village de Vienta.
  2. Interagir avec la Pierre de Téléportation qui se trouve dans cette zone (elle est parfois désactivée si vous n’avez pas découvert la page du Codex correspondante).
  3. Obtenir la page du Codex appelée “Beginning of Misfortune”, généralement lootée ou activée en explorant la zone.

C’est uniquement après avoir ces conditions réunies que la quête apparaîtra dans votre journal ou s’activera via l’interface du Codex.

Niveau recommandé et préparation

La quête est techniquement réalisable à partir du niveau 35, mais pour une expérience plus fluide (et moins punitive), un niveau 38 à 40 est fortement recommandé. Les ennemis frappent fort, ont des mécaniques de zone, et certains infligent des dégâts de poison persistants.

Voici ce que vous devez avoir avant de vous lancer :

  • Un build axé sur la mobilité ou les attaques de zone (type AoE)
  • Quelques potions de soin ou antidotes
  • De préférence, un compagnon ou un groupe si vous êtes en difficulté en solo

Étapes de la quête

La quête se découpe en trois grandes étapes :

1. Récupérer la page du Codex

Elle peut être obtenue dans les profondeurs du Nid de Fourmis, parfois en battant une créature précise ou en explorant une salle dissimulée. Son apparition peut dépendre du cycle jour/nuit ou de votre progression globale.

2. Affronter la Fourmi Mellifère

Ce premier mini-boss est souvent sous-estimé. Il s’agit d’un ennemi qui invoque des sbires et utilise des attaques en cône. Restez en mouvement et anticipez ses charges.

3. Vaincre la Fourmi Acide Géante

C’est le boss final de la quête. Elle utilise des attaques de zone, de l’acide qui reste au sol, et peut infliger des dégâts sur la durée (DoT). Le combat demande un bon positionnement et, idéalement, un contrôle de foule (CC).

Récompenses à la clé

La quête ne donne pas de récompense narrative ou cinématique, mais elle est loin d’être inutile :

  • Gain massif d’expérience : certains joueurs ont rapporté gagner jusqu’à deux niveaux d’un coup, selon le niveau initial.
  • Loot rare : les fourmis peuvent dropper des équipements rares ou des matériaux utiles pour le craft.
  • Page Codex complétée : indispensable pour les joueurs qui veulent tout débloquer dans l’univers et accéder à des bonus liés à la complétion du Codex.

Faut-il faire cette quête ?

Si vous êtes un joueur qui :

  • Veut optimiser son XP,
  • Aime explorer à 100 %,
  • Ou souhaite relever un défi intermédiaire bien conçu,

Alors oui, “Le Début du Malheur” vaut vraiment le détour. En revanche, si vous êtes sous-équipé ou au niveau minimal, mieux vaut revenir plus tard.

En conclusion

La quête “Le Début du Malheur” dans Throne and Liberty n’est pas un simple détour, c’est une épreuve qui demande préparation et stratégie. Ce guide express vous donne les clés pour la réussir sans y laisser votre motivation. Dans un jeu aussi riche et exigeant, ces quêtes du Codex sont l’occasion de vraiment tester ses compétences, tout en renforçant son personnage.

Prenez le temps de vous préparer, et le malheur n’aura plus rien d’inévitable.



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