Le remaster d’Oblivion prouve-t-il que la nostalgie ne suffit pas à garantir qu’un jeu reste bon ?

Retour en 2006 : The Elder Scrolls IV: Oblivion captivait des millions de joueurs. Avec son monde ouvert tentaculaire, ses quêtes dynamiques et son IA ambitieuse, Oblivion a marqué un tournant décisif dans l’histoire des RPG. Aujourd’hui encore, il reste l’un des jeux les plus acclamés – et les plus aimés – de tous les temps. En 2025, le très attendu remaster fait enfin son apparition, avec des graphismes modernisés et plusieurs ajustements contemporains. Mais Oblivion a-t-il aussi bien vieilli qu’on l’espérait ?
Les graphismes suffisent-ils à porter un héritage ?
Dans un remaster, la refonte visuelle saute toujours aux yeux. Forêts luxuriantes, éclairages plus subtils, reflets en ray tracing – tout est là pour offrir un rendu visuellement plus actuel. Les animations ont gagné en fluidité, l’immersion s’en trouve renforcée. Si ces améliorations séduisent sans doute une nouvelle génération de joueurs qui n’avaient jusqu’ici entendu parler d’Oblivion qu’à travers les récits de leurs aînés, elles ne suffisent pas à masquer certaines mécaniques de jeu datées. Certaines sections n’ont tout simplement pas bien résisté au passage du temps. Northup regrette, par exemple, de voir des ennemis ordinaires équipés d’armures presque invincibles – une mécanique qui ruine le sentiment de progression, même après des heures de jeu.
La nostalgie a son charme… mais elle est fragile. Un jeu vraiment intemporel ne peut compter uniquement sur les souvenirs : il doit reposer sur des fondations solides. C’est d’ailleurs ce qui fait la longévité des classiques de la SNES, de la N64, de la PlayStation, de la Xbox – ou des jeux de casino comme les machines à sous, le poker ou le blackjack proposés sur Julius Casino. Leur force, c’est la simplicité et la rejouabilité. Des qualités qui, même après des décennies, continuent de séduire.
Les premiers retours
D’après les premières critiques, ce remaster vaut clairement le détour. IGN lui a attribué un solide 8/10, avec un clin d’œil typique de l’univers du jeu : « C’est le moment où vous vous asseyez et jouez jusqu’à la mort ! » Le journaliste Travis Northup, qui avait récemment rejoué à la version d’origine, a pu mesurer l’écart. Selon lui, l’interface est nettement plus ergonomique, le système de progression mieux pensé, et la refonte graphique tout simplement bluffante. En bref, le jeu est devenu « bien plus agréable à prendre en main » (traduction de l’anglais). IGN va même jusqu’à classer ce remaster parmi les meilleures productions de Bethesda.
Du côté d’Eurogamer, on parle d’une « modernisation impressionnante », tout en pointant du doigt de sérieux problèmes de performance. Le critique Alex Battaglia note que même avec du matériel haut de gamme, des saccades persistantes viennent gâcher l’expérience – au point de se demander comment une telle version a pu être validée pour une sortie publique.
La conception des quêtes : entre passé et present
À sa sortie, Oblivion avait été salué pour l’ouverture de ses quêtes et sa grande liberté. Beaucoup se souviennent encore de leur infiltration dans la Guilde des voleurs ou de leur immersion dans les sombres contrats de la Confrérie Noire. À l’époque, cette structure était novatrice – et dans certains cas, elle l’est encore. Mais les attentes ont évolué. Aujourd’hui, on veut des scénarios ramifiés, des arcs narratifs profonds et une mise en scène digne des meilleures séries.
En comparaison, les quêtes d’Oblivion tiennent la route… mais manquent parfois d’émotion. Le doublage vocal, bien que couvrant des centaines de personnages, reste répétitif – un petit groupe d’acteurs ayant assuré la majorité des voix. Ce remaster nous rappelle à quel point la narration dans le jeu vidéo a progressé – et comment la nostalgie peut parfois dissimuler des défauts qu’on ne voyait pas à l’époque.
La communauté et le canon du jeu
Si le remaster rend hommage à l’œuvre originale, de nombreux fans estiment que le véritable cœur d’Oblivion, c’est le modding. Le projet titanesque Skyblivion – un remake par des fans, toujours en développement en 2025 – pourrait bien faire de l’ombre à la version officielle. D’autres mods vont encore plus loin, poussant le moteur du jeu à ses limites. Ce n’est donc pas la nostalgie seule qui maintient Oblivion en vie, mais sa capacité à se réinventer. À l’inverse, le remaster officiel reste plutôt conservateur : superbe sur le plan visuel, mais sans transformation en profondeur des systèmes de jeu.
En conclusion
Ce remaster prouve-t-il qu’Oblivion était un chef-d’œuvre… ou n’est-ce qu’une relique nostalgique ? Sans doute un peu des deux. Il rappelle combien ce jeu a compté – et continue de compter – tout en illustrant à quel point le design vidéoludique a évolué. Ce remaster met en lumière les défis liés à la modernisation d’un classique, et reflète surtout l’évolution des attentes des joueurs au fil des générations.