Année charnière : trois jeux vidéo qui vont marquer 2025

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Entre suites très attendues, retours mythiques et nouvelles ambitions technologiques, 2025 s’annonce comme l’une des plus grandes cuvées de la décennie pour les joueuses et joueurs. Plusieurs licences majeures, longtemps en gestation, sont enfin prêtes à dévoiler leur nouveau chapitre. Tour d’horizon des trois titres qui feront la conversation aussi bien sur Discord que dans les médias spécialisés au cours des prochains mois.

Hollow Knight : Silksong la quintessence du metroidvania exigeant

Haut placé sur la liste de souhaits de dizaines de milliers de fans, Hollow Knight : Silksong arrive enfin le 4 septembre 2025. Team Cherry reprend le level-design labyrinthique qui a fait le succès du premier opus et le pousse encore plus loin : verticalité accentuée, combats aériens plus nerveux et zones inédites inspirées du folklore musical. Silksong mise sur l’audace, les joueurs doivent accepter de tout risquer pour avancer, à l’instar d’un casino en ligne argent reel où chaque décision peut multiplier les gains… ou coûter cher. La nouveauté la plus commentée reste la mécanique de « Bénédictions » temporaires : en récupérant des “Silksouls”, Hornet obtient des aptitudes offensives dynamiques qui transforment son style de jeu, favorisant l’agression plutôt que la prudence classique du premier épisode. Team Cherry a également confirmé un prix d’accès très accessible (19,99 €) sur toutes les plateformes, une décision saluée pour son côté inclusif.

Les premières previews évoquent une direction artistique encore plus détaillée, textures dessinées à la main, effets de lumière volumétriques et bande-son orchestrale signée Christopher Larkin. Côté contenu, on parle d’une campagne principale d’une trentaine d’heures, doublée d’activités annexes liées aux guildes et aux quêtes musicales. L’ambition est claire : convertir l’héritage indé du studio en un phénomène grand public tout en préservant la finesse du gameplay.

Dragon Age : Dreadwolf, BioWare réinvente son RPG phare

Après une gestation mouvementée, Dragon Age : Dreadwolf vise un créneau de lancement au premier trimestre 2025 ; une fenêtre confirmée par plusieurs rapports financiers d’Electronic Arts. Cet épisode se déroule principalement dans les Marches Libres et entend boucler les arcs laissés en suspens depuis Inquisition. BioWare promet un retour aux sources narratif : choix moraux lourds de conséquences, compagnons charismatiques et quêtes personnelles interconnectées.

Le moteur Frostbite, longtemps décrié, a été abandonné au profit d’une déclinaison interne de l’Unreal Engine 5. Résultat : environnements plus denses, éclairage Lumen en temps réel et cinématiques entièrement capturées en performance-capture. Le studio insiste aussi sur un système de combat hybride : pause tactique à la Origins ou action fluide à la Inquisition, le joueur pourra basculer d’un style à l’autre instantanément.

Sur le plan communautaire, BioWare promet des mods officiellement supportés via un Creative Hub intégré au jeu ; une première pour la saga. Enfin, les vétérans retrouveront des visages familiers comme Varric ou Dorian, tandis que de nouveaux protagonistes (notamment une nécromancienne Antivaine) viennent étoffer un casting plus diversifié que jamais. Cette combinaison d’héritage et de modernité pourrait bien redonner à la licence son lustre d’antan.

Metroid Prime 4 : Beyond, le retour triomphal de Samus

Annoncé en 2017 puis entièrement relancé en 2019, Metroid Prime 4 : Beyond a enfin montré du gameplay lors du Nintendo Direct de juin 2025. Retro Studios reprend la formule FPS-exploration chère à la trilogie GameCube Wii, mais y ajoute une liberté planétaire inédite : chaque biome possède désormais plusieurs routes d’approche et des puzzles environnementaux dynamiques basés sur la physique.

Le trailer a révélé un nouveau système de visée « Gyro Precision Assist », pensé pour le Joy-Con mais adaptable aux contrôleurs traditionnels. Côté histoire, Samus affronte une secte de pirates de l’espace capable de coloniser des planètes entières via un organisme-ruche géant. Les fans ont également repéré un retour probable du Dark Samus, alimentant toutes les théories. Nintendo promet une expérience solo dense de 20 à 25 heures, sans micro-transactions, fidèle à l’ADN exploratoire et méticuleux de la série.

Starfield après Shattered Space, l’univers continue de grandir

Même si le premier DLC Shattered Space est sorti fin 2024, Bethesda n’en a pas fini avec son épopée spatiale. Todd Howard a confirmé lors d’une séance de questions-réponses en mai dernier que l’équipe publiera une expansion narrative par an jusqu’en 2027. Le patch « Nebula Update » prévu pour novembre 2025 introduira des compagnons recrutables chez les Spacers, un système d’atterrissage atmosphérique à la No Man’s Sky et de nouvelles quêtes pour House Va’ruun.

Bethesda mise sur un suivi régulier pour transformer Starfield en plate-forme évolutive, à l’image de ce qu’est devenu The Elder Scrolls Online. Support officiel des mods sur console, performances optimisées sur Xbox Series S et intégration de cross-save PC–Xbox font partie des objectifs affichés avant la fin de l’année.

Conclusion

De la grâce soyeuse de Silksong à la densité narrative de Dragon Age : Dreadwolf, en passant par l’audace d’exploration de Metroid Prime 4 et l’odyssée galactique de Starfield, 2025 regorge déjà de rendez-vous immanquables. Chacun de ces titres porte sa propre vision : poésie métroidvania, choix moraux profonds, aventure science-fiction ou immersion spatiale. Mais tous partagent un même enjeu : prouver qu’après plusieurs années d’attente, parfois semées de doutes, les grandes licences peuvent encore surprendre, émouvoir et rassembler leur communauté autour d’expériences mémorables. Préparez vos manettes : l’année s’annonce tout simplement passionnante.

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