Lord of the Fallen : bien plus qu’un simple Souls-like, une plongée brutale entre deux mondes

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Le genre du Souls-like est exigeant. Pour les joueurs, bien sûr, mais aussi pour les développeurs qui osent s’y frotter. Se faire une place à l’ombre des géants comme Elden Ring ou Dark Souls relève de l’exploit. Pourtant, en 2023, le studio Hexworks a jeté un pavé dans la mare avec Lord of the Fallen. Un titre qui, sous ses airs d’hommage assumé, cache une ambition folle et une mécanique de jeu qui change absolument tout : le voyage permanent entre le monde des vivants et celui des morts.

Loin d’être une simple suite ou un remake du jeu de 2014, ce Lord of the Fallen est une refonte totale, une nouvelle vision. Un pari audacieux qui, plus d’un an après sa sortie, continue de faire parler de lui. Alors, simple clone ou véritable innovation ? Plongeons dans les ténèbres de Mournstead pour le découvrir.

Axiom et Umbral : le voyage entre deux mondes comme mécanique de génie

Oubliez tout ce que vous pensiez savoir sur la mort dans un jeu vidéo. Ici, mourir n’est que le début. La véritable star de Lord of the Fallen, c’est son système de mondes parallèles.

Le monde des vivants : un royaume au bord du gouffre

D’un côté, il y a Axiom. C’est le monde physique, celui des vivants. Un univers de dark fantasy somptueux et torturé, porté par le moteur Unreal Engine 5. On y retrouve les codes du genre : châteaux gothiques en ruines, forêts angoissantes et créatures cauchemardesques. L’exploration y est dense, les combats y sont pesants, précis et chaque victoire arrachée à la sueur de son front procure cette satisfaction si chère aux amateurs du genre.

Mais Axiom n’est que la moitié de l’équation.

L’Umbral : une dimension cauchemardesque à vos risques et périls

De l’autre côté, il y a l’Umbral, le monde des esprits, une version alternative et terrifiante de chaque lieu que vous visitez. Grâce à votre lanterne spectrale, vous pouvez à tout moment jeter un œil dans cette dimension, voire y voyager entièrement.

Un pont est détruit dans Axiom ? Passez dans l’Umbral, et il se peut qu’un chemin éthéré vous permette de traverser. Un mur vous bloque ? La lanterne révélera peut-être un secret invisible aux yeux des mortels. C’est une mécanique vertigineuse qui transforme chaque recoin de la carte en une énigme potentielle.

Mais attention, l’Umbral est un lieu hostile. Chaque seconde passée dans ce royaume de désolation fait monter une jauge de “dread”. Plus vous y restez, plus les ennemis deviennent puissants et agressifs, jusqu’à ce que des abominations invincibles se lancent à votre poursuite. L’Umbral est aussi votre seconde chance : si vous mourez dans Axiom, vous êtes projeté dans l’Umbral pour un dernier baroud d’honneur. Si vous y mourez à nouveau, c’est le retour à la case départ.

Un gameplay exigeant mais gratifiant

Soyons clairs : Lord of the Fallen ne fait pas de cadeau. Le jeu assume pleinement son héritage. Les combats sont méthodiques, basés sur l’esquive, la parade et la gestion de l’endurance. Chaque ennemi, du plus simple squelette au boss le plus titanesque, peut vous anéantir en quelques secondes.

La personnalisation est au cœur de l’expérience :

  • Des classes variées pour tous les styles de jeu (chevalier en armure lourde, pyromane agile, etc.).
  • Un arsenal complet d’épées, haches, marteaux et sorts.
  • Trois écoles de magie (Rhogar, Radiant et Umbral) offrant des approches de combat radicalement différentes.

Le résultat est un système de combat à la fois familier pour les vétérans et suffisamment riche pour développer son propre style. La possibilité d’alterner entre les deux mondes en plein combat pour surprendre un ennemi ou se repositionner ajoute une couche stratégique unique et grisante.

Lord of the Fallen en 2025 : un jeu plus mature et complet

Le lancement du jeu en octobre 2023 a été marqué par des problèmes de performance. Conscient de ces soucis, le studio Hexworks n’a pas ménagé ses efforts. Au fil des mois, le jeu a reçu une quantité impressionnante de patchs, d’équilibrages et de contenus gratuits.

Jouer à Lord of the Fallen aujourd’hui, c’est découvrir une expérience bien plus stable et aboutie. Les développeurs ont écouté la communauté, ajustant la difficulté, améliorant le gameplay et ajoutant même de nouvelles quêtes et des armures inédites. Cet excellent suivi post-lancement est la preuve de l’engagement du studio envers son projet et ses joueurs.

Points Forts Points à considérer
La mécanique Axiom/Umbral, une véritable innovation. ❌ Une difficulté très élevée qui ne plaira pas à tout le monde.
Une direction artistique somptueuse et une ambiance pesante. ❌ Peut sembler familier pour les vétérans des Souls sur certains aspects.
Des combats techniques et gratifiants. ❌ Le bestiaire, bien que réussi, manque parfois d’originalité.
Un excellent suivi post-lancement avec de nombreuses améliorations. ❌ Une narration énigmatique qui demande un réel investissement.

Et après ? L’avenir de la licence est déjà en marche

Le succès critique et commercial de ce reboot n’est pas resté sans suite. L’éditeur CI Games a officiellement confirmé qu’un nouvel opus, que nous appellerons provisoirement “Lord of the Fallen 2”, est en cours de développement chez Hexworks.

Les ambitions sont claires : capitaliser sur les forces du premier jeu, notamment la mécanique de double monde, tout en proposant une narration encore plus poussée et un attrait élargi pour toucher un public encore plus large. La sortie de cette suite est d’ores et déjà fixée pour 2026, avec une présentation officielle qui ne devrait plus tarder. L’aventure à Mournstead est donc loin d’être terminée.

Alors, on plonge dans les ténèbres de Mournstead ?

Lord of the Fallen n’est pas une révolution, mais une évolution brillante et inspirée. Il prend la formule que l’on connaît par cœur et la sublime avec une idée de génie : la dualité des mondes. Cette mécanique n’est pas un gadget ; elle est au centre de l’exploration, des énigmes et des combats, offrant une profondeur que peu de jeux du genre peuvent revendiquer.

Si vous êtes un fan de défis relevés, d’univers dark fantasy et que vous cherchez un jeu qui respecte votre intelligence tout en vous poussant dans vos retranchements, alors Lord of the Fallen est fait pour vous. C’est une œuvre exigeante, parfois punitive, mais dont la traversée macabre vous laissera des souvenirs impérissables en attendant sa suite très prometteuse.

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